TECNOLOGIA · CRIAÇÃO · CONHECIMENTOSÃO PAULO, BRASIL / 2026

RAFAELROSSETTI.

Pesquisador por curiosidade.
Criador por natureza.

Conecto inteligência artificial, games e educação para transformar ideias em experiências que fazem sentido para as pessoas.

Rafael Rossetti, em um retrato descontraído, fazendo o gesto do rock
Ph.D.MENTE CURIOSA.
MÃO NA MASSA.
RAFAEL DIOGO ROSSETTI EMPREENDEDOR, PROFESSOR & PESQUISADOR
01UM PERCURSO, MUITAS CONEXÕES

O repertório
é o meu
ponto de partida.

A minha trajetória acontece no encontro entre tecnologia, negócios e criação.

Sou Rafael Diogo Rossetti, fundador e CEO da Messier Data & Creative. Desenvolvo jogos, experiências imersivas e soluções com inteligência artificial. Como professor e pesquisador, investigo como as pessoas aprendem, interagem e se envolvem com a tecnologia.

Antes e ao longo dessa jornada, construí uma base em marketing, gestão e mercado financeiro. Esse repertório me ajuda a conectar a ideia criativa à necessidade do negócio — e a acompanhar o projeto da concepção à entrega.

Rafael RossettiPh.D. · PUC-SP
CONEXÕES
QUE FORMAM
MEU PERCURSO
MESSIERFECAPUSCSPUC-SPFIAPESPM
02COMO POSSO CONTRIBUIR

Um problema real.
Vários caminhos.

Posso atuar como profissional, consultor, palestrante ou à frente de uma equipe da Messier.

Qual é o seu desafio?

Da oportunidade de negócio à aplicação: inteligência artificial, análise de dados e automação para melhorar processos e construir produtos digitais.

IA generativaMachine learningDeep learningAnálise de dadosAutomação · n8nEstratégia de produto

Consultoria, concepção de soluções, protótipos e desenvolvimento com a Messier.

03TRABALHO EM PRÁTICA

Ideias que
ganharam mundo.

Games, experiências e tecnologia aplicada.
Uma seleção do trabalho construído
com a equipe da Messier.

O Castelinho da Rua Apa no cenário de horror do jogo Opus CastleGAME AUTORAL / HORROR
MESSIER · GAME DESIGN & PRODUÇÃO

OPUS
CASTLE.

O terror tem endereço.

O Castelinho da Rua Apa, em São Paulo, vira uma experiência de horror, exploração e narrativa. Um projeto que aproxima a pesquisa sobre medo e imersão da prática de criar jogos.

PC & consolesNarrativa interativaUniverso brasileiro
Conheça o projeto
Ovo gigante de LED da Lacta iluminado no lago do Parque Ibirapuera ao entardecer03 / EXPERIÊNCIA FÍSICA + DIGITAL
FOTO: MAURÍCIO VILELA · ACERVO DO PROJETO

LACTA

MESSIER · INTERATIVIDADE

Uma ideia em escala urbana: um ovo gigante de LED no Ibirapuera, conectado a um aplicativo com realidade aumentada e criações do público exibidas em tempo real.

Veja a experiência
MESSIERDATA & CREATIVE

Uma equipe. Muitas linguagens.

Fundei a Messier em 2014. A antiga Messier Games & Animation expandiu sua atuação para IA, software, hardware, animação, treinamento e experiências interativas. Hoje, continuo conectando criação, produção e estratégia à frente da empresa.

Os casos desta seção são produções e participações do estúdio. Os projetos envolvem equipes, parceiros e diferentes contextos de contratação.

Visite a Messier

PROJETOS E EXPERIÊNCIAS PARA UNIVERSOS DE

Nickelodeon · DreamWorks · Warner Bros. · Universal Studios

Trajetória registrada pela PUC-SP
04CIÊNCIA & REPERTÓRIO

Por trás da criação,
investigação.

Pesquiso jogos, imersão, microflow e inteligência artificial, com trabalhos também sobre metaversos e computação quântica.

Currículo Lattes ORCID
TESE DE DOUTORADO
PUC-SP / 2025
RAFAEL DIOGO ROSSETTI
TECNOLOGIAS DA INTELIGÊNCIA E DESIGN DIGITAL

Microflow:
uma nova era para os jogos digitais.

Como pequenos momentos de concentração e envolvimento transformam a experiência de jogar? Investigo o microflow e o uso de IA generativa para adaptar estímulos narrativos e interativos, com estudos de caso em Opus Castle e Opus Building.

Orientação: Prof. Dr. Reinaldo Augusto de Oliveira Ramos.

Acesse a tese

Publicações selecionadas

ARTIGOS & DISSERTAÇÃO
FORMAÇÃO ACADÊMICA

Profundidade
para conectar
áreas diferentes.

Um doutorado, dois mestrados e uma formação que aproxima tecnologia, criação, pessoas e negócios.

PORTUGUÊS NativoINGLÊS AvançadoESPANHOL Avançado
2025
Doutorado

Tecnologias da Inteligência e Design Digital

PUC-SP

2022
Mestrado

Desenvolvimento de Jogos

PUC-SP

2020
MBA

Inteligência Artificial e Machine Learning

FIAP

2018
Graduação

Desenvolvimento de Jogos

FIAP

2016
Mestrado

Negócios Internacionais

UCES · Argentina

2012
Pós-graduação

Gestão de Pessoas

Anhanguera

2010
MBA

Mercado Financeiro e de Capitais

Centro Universitário Fundação Santo André

2007
Graduação

Marketing

Universidade Metodista de São Paulo

Aperfeiçoamento profissional em instituições como MIT, Instituto Galilee, FGV, ESPM, Saint Paul e Escola Itaú de Negócios.

05ONDE ATUO

Construir.
Compartilhar.
Continuar aprendendo.

2014 — ATUAL

Messier Data & Creative

Fundador & CEO

Liderança comercial e criativa, desenvolvimento de produtos, produção e gestão de equipes. Anteriormente Messier Games & Animation.

Conheça a atuação
2021 — ATUAL

FECAP

Professor

Inteligência Artificial, Ciência da Computação e Jogos. Projetos aplicados, educação executiva, TEDx e organização da FECART.

Conheça a atuação
2024 — ATUAL

USCS

Professor

Game design, programação, narrativa e desenvolvimento de jogos para múltiplas plataformas.

Conheça a atuação
DESDE 2026

ESPM

Coordenação de eventos

Conexão entre educação, tecnologia e iniciativas institucionais.

2019 — 2024

FIAP

Professor & orientador

Mídias interativas, entretenimento, novas tecnologias e startups. Iniciação científica, bancas e aproximação entre estudantes e empresas.

Ensino & formação

Atuação também em gamificação na PUC-SP, educação técnica na ETEC e atividades no CULTSP PRO. Orientação de projetos, formação de estudantes e conexão com o mercado.

Pesquisa & liderança institucional

Atuei como vice-líder de pesquisa no Laboratório de Simulação e Cenários da Escola de Guerra Naval e como diretor de Ciência e Tecnologia da ADESG-SP. Também fundei a LAB VR, dedicada a experiências em realidade virtual.

06ALÉM DA TELA

Conhecimento
bom é conhecimento
em circulação.

Palestras, aulas e encontros sobre inteligência artificial, cultura gamer, inovação e o papel da tecnologia na vida das pessoas.

IA & negóciosGames & educaçãoCriatividade & tecnologia
Convide para uma conversa
CURADORIA & ORGANIZAÇÃO

TEDx & FECART

Organização do TEDxFaculdade FECAP e da FECART, conectando estudantes, professores e profissionais em torno de ideias, projetos e novos olhares.

CONVERSAS SOBRE DESENVOLVIMENTO

Playcast Games

Cofundador e apresentador de um projeto de conteúdo voltado a desenvolvedores, estudantes e empresas que querem entender o universo dos jogos.

Conheça o projeto
CONEXÕES INTERNACIONAIS

Trocas sem fronteiras

Participações como palestrante, expositor, convidado ou visitante em encontros como NASA Space Apps, C2 Montréal, MCCSIS Lisboa, GDC, Gamescom, BGS, TGS, XDS e Game Connection.

Perfil no HackTown
07RECONHECIMENTOS

Trabalho que
encontra eco.

Premiações, seleções e contribuições
para a comunidade criativa.

TRAJETÓRIA
MESSIER · FINALISTA

TIC Americas

N.A.N.O, protótipo de eco-game, citado como finalista na competição do Panamá em entrevista de 2016.

Consultar registro de TIC Americas
08VAMOS CONVERSAR
UM BOM COMEÇO É UMA BOA PERGUNTA.

O QUE VAMOS
CRIAR JUNTOS?

Um projeto, uma oportunidade profissional,
uma palestra ou uma ideia ainda no papel.
Vamos descobrir o próximo passo.